遊戲引擎巨頭 Unity 宣布,其 AI 技術將很快能夠讓開發者用文字提示詞「生成完整的休閒遊戲」。根據 Game Developer 報導,Unity 正在開發的 AI 工具能夠根據自然語言描述,自動生成遊戲的場景、角色、機制和互動邏輯。
這代表遊戲開發方式的根本性變革。過去需要數月甚至數年的開發過程,未來可能只需要幾分鐘的提示詞描述。Unity 的目標是讓非程式設計師也能創建功能完整的遊戲,大幅降低遊戲開發的門檻。
目前這項技術主要針對休閒遊戲(casual games)領域,例如消除遊戲、跑酷遊戲、塔防遊戲等。這類遊戲的結構相對簡單且模式化,非常適合 AI 生成。
Unity 的策略是將 AI 深度整合進其開發平台,讓開發者可以:
• 用自然語言描述遊戲概念
• AI 自動生成初始原型
• 開發者在此基礎上修改和完善
• 大幅縮短從概念到產品的週期
這不只是遊戲產業的變革。對所有內容創作產業的啟示是:AI 不是工具,是新的創作方式。從文字生成圖片、音樂生成影片,到現在的提示詞生成遊戲,AI 正在重新定義「創作」的定義。
📌 關鍵重點
- Unity AI 技術將能用提示詞生成完整休閒遊戲
- 非程式設計師也能創建功能完整的遊戲
- 主要針對消除、跑酷、塔防等休閒遊戲類型
- 大幅縮短從概念到產品的開發週期
- AI 正在重新定義「創作」的定義